第一章(3/4)
作品:《UP主的恐怖游戏之旅》“门打不开!该死的!这是怎么回事!谁的恶作剧吗?!不对——恶作剧的话,这也太过分了啊!”基友都快哭了,用力捶打着大门,妄图将门破开。>
基友相对冷静一些,扭头看向乔孟,托了托鼻梁上的眼镜。>
对于大门紧闭出不去什么的,乔孟一点都不惊讶,要是能出去那才奇怪呢!他站起身,以一个人气恐怖游戏主应有的气度扛起了队长的职责:“现在,只能向里面继续探险了,我们必须要一起行动,落单了百分之八十都会死。”>
“我赞同。”基友点了点头,拍了拍基友的肩膀,鼓励他勇敢起来。>
放弃了从大门逃生的希望的基友垂头丧气地跟在身后走向乔孟,视线都不敢向的尸体上扫一眼,目光中满满都是惊惧,同时还有对现在显得特别镇定霸气的乔孟的依赖:“我们……真的能出去吗?”>
“只要路线走得准确,一般来说起码ormal nd和rue nd都是能成功脱出的,不过个人建议走前一种,无知是福,后一种虽说能了解事件真相,但是都会面临最终大,那玩意特别凶残,还是不见为好,我一点也不想弄懂这宅子异常的原因到底是幽灵怨念还是因为恐怖实验。”乔孟相当专业地分析道。>
“……阿孟,别闹了,这可不是在玩恐怖游戏!”基友无力地捂脸。>
“但是,为了缓解心理上的压力,还是当成恐怖游戏来比较好不是吗?”乔孟振振有词,“正如大多数主人公看到鲜血的时候都会主观地认为是红色颜料那样。”>
“……为什么突然觉得好有道理!”基友一脸崩溃。>
于是,主与他的小伙伴们就开始了真实的恐怖游戏之旅,目的:打出ormal nd,一无所知地成功脱出!>
“……对了,作为今后一起探险的队友,我们是不是要做一下自我介绍?我叫乔孟。”>
基友:“……阿孟别闹了,失忆梗一点都不好玩!”>
基友:“嘤嘤嘤!阿孟你不会被鬼附身了吧!求放过!”>
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虽然作为手残且胆小的妹子(???)恐怖游戏什么的一点都不在行,但是我深爱着在站看各种主的游戏实况,特别是用制作的流程比较短的那类小游戏,于是一时兴起写了这个文,希望可以有志同道合的妹子~~>
本文不涉及任何一款现有的自制恐
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